데이터 타입은 값의 종류를 의미한다. 자바스크립트의 모든 값은 데이터 타입을 갖는다.
숫자 타입
자바스크립트에서는 모든 수를 실수로 처리한다.
var integer = 3; // 정수
var double = 3.3; // 실수
var negative = -3; // 음의 정수
또 자바스크립트에서는 2진수, 8진수, 16진수를 표현하는 데이터 타입을 제공하지 않기 때문에 이 값들을 참조하면 10진수로 해석된다.
정수만을 위한 타입이 없고 모든 수를 실수로 처리하기 때문에 아래 예시가 가능하다.
console.log(1 === 1.0); // true 반환
숫자 타입은 추가적으로 세 가지 특별한 값도 표현이 가능하다.
- Infinity : 양의 무한대
- -Infinity : 음의 무한대
- NaN : 산술 연산 불가(Not A Numer)
문자열 타입
문자열은 작은따옴표 (''), 큰 따옴표("") 또는 백틱(``)으로 텍스트를 감싼다. 가장 일반적인 표기법은 작은따옴표로 감싸는 것이다.
var string;
string = 'Hello';
string = "Hello";
string = `Hello`;
템플릿 리터럴
템플릿 리터럴이 ES6 부터 도입되었는데 멀티라인 문자열, 표현식 삽입, 태그드 템플릿 등 편리한 문자열 처리 기능을 제공한다. 템플릿 리터럴은 런타임에 일반 문자열로 변환되어 처리된다.
문자열의 경우 + 연산자를 사용하여 연결이 가능하다.
var first = 'Hello';
var second = 'everyone';
console.log(first + second);
// Helloeveryone
이때 템플릿 리터럴을 사용하면 간단하게 문자열 삽입이 가능하다.
var first = 'Ung-Mo';
var last = 'Lee';
console.log(`My name is ${first} ${last}.`);
// My name is Ung-Mo Lee.
불리언 타입
불리언 타입의 값은 논리적 참, 거짓을 나타내는 true 와 false 뿐이다.
불리언 타입은 주로 참과 거짓으로 구분되는 조건에 의해 프로그램의 흐름을 제어하는 조건문에서 주로 사용된다.
undefined 타입
undefined 타입의 값은 undefined가 유일하다. 변수를 선언한 이후 값을 할당하지 않은 변수를 참조하면 undefined가 반환된다.
이말은 즉슨 undefined가 반환되면 변수가 선언된 이후로 값이 할당된 적이 없는 = 초기화되지 않은 변수라는 것을 의미한다.
null 타입
null 타입의 값은 null 이 유일하다.
변수에 null 을 할당하는 것은 변수가 이전에 참조하던 값을 더 이상 참조하지 않겠다는 의미이고,
함수가 유효한 값을 반환할 수 없는 경우 명시적으로 null 을 반환하기도 한다.
심벌 타입
심벌은 ES6에서 추가된 7번째 타입으로, 변경 불가능한 원시 타입의 값이다. 심벌 값은 다른 값과 중복되지 않는 유일무이한 값이다.
심벌은 Symbol 함수를 호출하여 만든다.
// 심벌 값 생성
var key = Symbol('key');
console.log(typeof key); // symbol
// 객체 생성
var obj = {};
// 이름이 충돌할 위험이 없는 유일무이한 값인 심벌을 프로퍼티 키로 사용한다.
obj[key] = 'value';
console.log(obj[key]); // value
데이터 타입
위에서 데이터 타입에 대해서 알아봤는데 데이터 타입은 왜 필요할까?
- 값을 저장할 때 확보해야 하는 메모리 공간의 크기를 결정하기 위해
- 값을 참조할 때 한 번에 읽어 들여야 할 메모리 공간의 크기를 결정하기 위해
- 메모리에서 읽어 들인 2진수를 어떻게 해석할지 결정하기 위해
var score = 100;
위 코드가 실행되면 100을 저장하기 위해 메모리 공간을 확보한다. 그 다음 확보된 메모리에 숫자 값 100을 2진수로 저장한다. 이러한 처리를 하기 위해서는 확보해야 할 메모리 공간의 크기를 알아야 한다. 즉 자바스크립트 엔진은 데이터 타입에 따라 정해진 크기의 메모리 공간을 확보한다. 변수에 할당되는 값의 데이터 타입에 따라 확보해야 하는 공간의 크기가 결정된다.
또 참조를할때 변수 score 를 통해 100이 저장되어 있는 메모리 공간의 주소를 찾아갈 수 있다. 이때 값을 참조하려면 한 번에 읽어 들여야할 메모리 공간의 크기를 알아야 한다.
또 데이터 타입에 따라 메모리에서 읽어 들인 2진수를 어떻게 해석해야 하는지 정해진다.
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